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初期スキル

Last-modified: 2010-05-03 (月) 19:29:55
 
  • 見習いで取得できるスキルの詳細
  • キャラクターのレベルアップ毎に「スキルポイント+1」獲得
  • 取得条件を満たしていないと、スキルを取得することが出来ない
  • 一度ポイントを配分すると、課金アイテムでないとリセットすることが出来ないので慎重に
  • 天書スキルを上げることで能力がアップするものもある
     

スキルツリー Edit

 
  • 習得条件を満たしたスキルには、アイコン右下に「+」記号が表示される
  • 強化したいスキルを選んで「+」記号を押し、スキルポイントを配分しよう
     

スキル詳細 Edit

強撃 Edit

 
アイコンスキル説明状態
skill_2_1[1]_0.jpg全力の一撃、
新人が最もよく使うスキル。
アクティブ
 

【特記事項】

  •  
スキルLv習得Lv消費MP攻撃力発動クールダウン備考
1初期8+91秒2秒
228+151秒2秒
338+211秒2秒
458+271秒2秒
578+331秒2秒
6108+391秒2秒

コメント欄 Edit

  • 中国のサービスと違いますね。lv1が最初から取得できますか? -- 合歓? 2008-11-03 (月) 19:55:23
  • ↑あくまでも「取得条件」 -- 2008-11-04 (火) 01:38:53
  • lv1の取得にはスキルポイントかかりませんか? -- 合歓? 2008-11-04 (火) 15:26:57
  • ↑初期スキル -- 2008-11-11 (火) 13:40:09
  • デフォルトで覚えていて、ここでSP1が消費されている状態。 -- 2008-12-12 (金) 16:23:09
  • 射程は武器により変わる。初期杖や遠距離職だと遠距離攻撃になるが、接近武器の派閥だと接近でしか使えない。また黒の変身状態では使用不可能。 -- 2009-02-06 (金) 09:43:50

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 
 

勇気 Edit

アイコンスキル説明前提条件
無題.jpg勇気は新人に不可欠な気質の1つ。
自身の通常攻撃力を高め、
より大きなダメージを与える。
強撃Lv3
種類発動時間冷却時間射程距離範囲
BUFF0
 

【特記事項】

  •  
ランク消費MP通常攻撃力持続時間発動時間クールダウンスキル
ポイント
取得条件備考
119+530分1秒2秒1Lv4以上
強撃Lv3以上
221+930分1秒2秒1Lv7以上
324+1330分1秒2秒1Lv9以上
427+1730分1秒2秒1Lv11以上
531+2130分1秒2秒1Lv13以上
636+2530分1秒2秒1Lv15以上

コメント欄 Edit

  • 基本maxでいいかと -- 罠♪? 2008-10-31 (金) 23:33:56
  • 覚えない方をお勧めします。 -- 合歓? 2008-11-03 (月) 19:49:16
  • 関連天書スキル(鬼王のみ?)を覚えるとMAXで+73。猛撃の札*10枚で攻撃力+20にしかならないことを考えると、MAXするのもありかも?ただし、課金バフと重複不可 -- 2008-11-04 (火) 16:39:09
  • 課金バフは攻撃力+50なので、課金バフ買うくらいなら勇気をあげたほうが良い -- 2008-11-06 (木) 01:41:28
  • 青雲3段のスキルをMAXまで取れば攻撃力合計150以上アップ -- 2008-11-09 (日) 17:15:17
  • 初期町で貰えるbuffとは重複可能なんだが、課金だと重複無理なのか? -- 2008-11-12 (水) 00:13:49
  • 取らない方がいいかと。 -- 2008-11-12 (水) 18:10:45
  • MAX推奨 -- 2008-11-13 (木) 03:01:32
  • 課金しないならあげたほうがいい -- 2008-11-13 (木) 11:46:24
  • 序盤中盤、スキルP余らせてるくらいならMAXでおk どうせ必須だけ確保していけばスキルP余裕で余るし -- 2008-11-14 (金) 16:42:51
  • 見習いスキルのコメントするなら派閥書いたほうがいいぞ -- 2008-11-14 (金) 17:23:55
  • 見習いを8~9pt内で納まらせるならこれでも警戒でも好きなほうにすればいい。 -- 2008-11-22 (土) 16:28:17
  • 鬼ならMAXにして天書あげれば序盤〜中盤使える -- 2008-11-25 (火) 21:14:10
  • 基本MAX!よほど時間あるなら取らなくても。狩りスピードに差がでます。 -- 2008-12-02 (火) 16:57:21
  • ダメージは「自分の攻撃力−相手の防御力」で出ます。 -- 2009-01-02 (金) 10:14:27
  • 周仙人からLv90までもらえる2時間のバフとは重複可能ですが、モール購入やクジ品と交換した8時間のバフとは重複不可能です。 -- 2009-04-30 (木) 11:34:11

 
 

警戒 Edit

 
アイコンスキル説明状態
skill_2_2[1]_0.jpg常に警戒を十分保ち、
全耐性の固定値を上げる。
パッシブ
 

【特記事項】

  •  
ランク全耐性スキル
ポイント
取得条件備考
111Lv3以上
強撃Lv2以上
221Lv5以上
341Lv7以上
461Lv9以上
581Lv11以上
6101Lv13以上
7131Lv15以上

コメント欄 Edit

  • 前半つらいが、天書で強化できるので、これMAXがよいかと(対人向でもある -- reigen@@? 2008-10-31 (金) 19:51:29
  • 関連の天書スキルを覚えたら、MAXで全耐性+26。 -- 合歓? 2008-11-03 (月) 19:52:45
  • 警戒の関連天書スキルは鈴幻のみかも? -- 2008-11-04 (火) 17:56:15
  • 鈴幻のみですか。鈴幻しかやったことがないけど。 -- 合歓? 2008-11-05 (水) 02:11:17
  • 3MAP目あたりから頻繁に状態異常使ってくる敵がいるのであると良いかも -- 2008-11-10 (月) 12:30:20
  • 必要ならあとからあげればいい -- 2008-11-13 (木) 11:47:05
  • MAXにしても天音エリアの天怪僧の睡眠攻撃はよく喰らうので覚えなくていい(天音にて) -- 2009-01-02 (金) 10:10:05
  • Lvが高くなってくるとMOBが気絶や昏睡含む攻撃をしてくるので、MAX法宝を育てられるなら不要かと。 -- 2009-02-03 (火) 22:43:38

 
 

治癒 Edit

 
アイコンスキル説明状態
skill_2_4[1]_1.jpg簡単な治癒効果があり、
ターゲットのHPを若干回復させる。
アクティブ
補助スキル/味方/単体
 

【特記事項】

  • 仙薬(回復POT)がクエストで大量にもらえるので基本不要
     
ランク消費MP瞬時回復量持続回復効果発動時間クールダウン発動距離スキル
ポイント
取得条件備考
125HP2516秒以内に約HP1282秒24秒10M1Lv6以上
警戒Lv1以上
235HP3524秒以内に約HP1922秒23秒10M1Lv8以上
345HP4532秒以内に約HP2562秒22秒10M1Lv10以上
455HP5540秒以内に約HP3202秒21秒10M1Lv12以上
565HP6548秒以内に約HP3842秒20秒10M1Lv14以上
675HP7556秒以内に約HP4482秒19秒10M1Lv15以上

コメント欄 Edit

  • 基本とらないほうがよいかと・・・ -- reigen@@? 2008-10-30 (木) 17:27:43
  • 要らないスキルです。 -- 合歓? 2008-11-03 (月) 19:50:06
  • 青雲には治癒の関連天書スキルがある。 -- 2008-11-04 (火) 18:02:49
  • これ青雲だと好き好きMPのが回復早くHPが追い付かないので取るなら天書+で40%UP推奨 -- 2008-11-13 (木) 03:03:01
  • 序盤はいいがゴミになる -- 2008-11-13 (木) 11:47:43
  • 天書+80%も合わせてlv6だと 消費MP75 瞬時135 持続806 になるけどそれでも後半はゴミなの? -- 2008-11-13 (木) 14:27:02
  • 後半はHP5000とかありそうだからその程度の性能ならゴミだろうねぇ。POTいらずかもしれんが。 -- 2008-11-13 (木) 23:52:29
  • Lv30台以上ならPOTをかなりの数使っても金銭的にほとんど痛手にならない。だから30になるまで我慢出来ないなら取ればいい(仮に取るならランク2くらいまでにしといた方がいいです)。 ←あくまでも個人の感覚なので絶対ではないです。 -- 2008-11-14 (金) 11:42:40
  • 序盤(Lv40くらい?)はLv1あればHP回復の手間を結構軽減できる、よほどスキルツリーでギリギリじゃないなら1あるとPOTをかなり節約できる -- 2008-11-14 (金) 16:44:29
  • てか序盤はpotなくても十分じゃね? -- 2008-11-16 (日) 13:36:08
  • むしろ、法宝レベル上げするからMPのがきつい -- 2008-11-19 (水) 00:44:07
  • ↑x6、80%うpで瞬時が増えるだけならゴミ。56秒かけてHP448。2秒当たり14づつ回復ってのは少なすぎる。 -- 2008-11-30 (日) 01:12:17
  • ゴミスキル。基本的にも応用的にも、取らないことをお勧めします。序盤はPOTが安く、またヒーリングでも短時間で全回復が可能なので取得の必要はありません。Lv15で修身するすべての職に共通して、必要ないと思います。 -- 2009-04-30 (木) 11:38:20

 
 

見習いスキルについての全体コメント Edit

 
  • 鬼王宗などになって、見習いの時に余っていたスキルPは0になったりしますかね?? -- 2008-11-08 (土) 02:58:53
  • なりません -- 2008-11-08 (土) 03:54:31
  • そうですか、ありがとうございます^^ -- 2008-11-08 (土) 18:36:38
  • LV26ですが、いまだに見習のスキルです。他のスキルをどうやって覚えればいいのかさっぱりわからない。 -- 2008-11-14 (金) 14:13:42
  • ↑ まず派閥に入門したか? 入門してるなら派閥スキルの前提が見習いのスキルを8P覚える これで派閥スキルとれる -- 2008-11-14 (金) 16:45:40
  • どこで入門するのでしょうか? -- 2008-11-14 (金) 17:10:26
  • ↑誅仙クエ(オレンジ色のやつ)をやっていくだけ -- 2008-11-14 (金) 18:58:21
  • 強撃3勇気5、強撃3勇気3警戒1治療1、この辺りが8振りでの鉄板かなぁ -- 2008-11-24 (月) 23:28:31
  • 天音になる場合、強撃3勇気5(計8)にしないと詰みます。 -- 2009-01-02 (金) 10:12:43
  • さっさとオールリセット出ないかなー -- 2009-01-15 (木) 14:12:40
  • ↑↑強激も勇気も0の天音で通常攻撃だけの狩りでも、他のゲームで狩りがマゾい職やったことある奴なら正直気にならないレベルだと思う。塵界までの範囲では。未実装マップではどうなるかわからんが。 -- 2009-02-03 (火) 18:26:14
  • 強撃0はありえないが、とりあえず勇気なんて序盤だけ 後になればゴミ -- 2009-02-04 (水) 07:14:03
  • オールリセット買うなら序盤勇気後半警戒で8まで取ればいい -- 2009-03-09 (月) 08:29:08
  • 強撃3勇気5(6) or強撃2警戒6(7)お好きな方で 自分は後者 治療はイラネ -- 2010-05-03 (月) 19:29:55